Автор: dx
Ну несложно же открыть соответствующий файл библиотеки и посмотреть: https://code.google.com/p/portable-executable-library/source/browse/trunk/pe_lib/pe_imports.h //Returns imported functions list with...
View ArticleАвтор: Ivan
Доброго дня уважаемый DX. Понравилась ваша библиотека PE Bliss. Но у вы столкнулся с такой ситуацией: Задача добавить элемент в таблицу импорта. Добавляю элемент как в примере но увы после данной...
View ArticleАвтор: Ivan
В ручную поставил атребуты старой секции импорта (idata) (init;read;write) все заработало. Теперь буду разбираться как с помощью вашей библиотеки сделать такую же операцию. Хотя в оригинальном файле...
View ArticleАвтор: dx
Библиотека во многом неочевидна, я в свободное время делаю новую версию, где и документация поподробнее, и использование более очевидно будет. Но пока ничего не готово.
View ArticleАвтор: Сергей
Google code на днях станет read-only, самое время нажать кнопку "Export to GitHub"
View ArticleАвтор: dx
В эту версию библиотеки я ничего нового не коммичу. Постепенно делаю новую, но времени не очень много, поэтому она еще не готова. Когда будет что-то осмысленное, то выложу на гитхаб, да.
View ArticleАвтор: m
Hi Godot game engine developers want to use this library but they hesitate because of library's custom license : https://github.com/okamstudio/godot/pull/2518 Can you somehow help them? For example by...
View ArticleАвтор: Lalka
Эта тема еще живая? При компиляции последней версии возникают ошибки здесь: memcpy(header_.Name, name.c_str(), std::min(name.length(), sizeof(header_.Name))); size_t: недопустимое использование этого...
View ArticleАвтор: dx
Давно не поддерживал, на поддержку пока забил, хотя когда-то начал писать новую версию либы с продвинутыми возможностями. А ошибку можно исправить, если добавить #include <algorithm>, например.
View Article
More Pages to Explore .....